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DECISIONES SOBRE LAS REGLAS DE GOLF - EDICIÓN 2008

  


EL JUEGO

REGLA 1 – EL JUEGO

1-1.- General

    El juego de golf consiste en jugar una bola con un palo desde el lugar de salida hasta el interior del agujero, mediante un golpe o sucesivos golpes conforme a las Reglas.

1-2.- Ejercer influencia sobre la bola

    Un jugador o caddie no deben hacer nada para influir en la posición o movimiento de una bola excepto cuando las Reglas lo permitan.

(Quitar impedimentos sueltos - Ver la Regla 23-1)

(Quitar obstrucciones movibles - Ver la Regla 24-1)

PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 1-2 *

Juego por Hoyos - Pérdida del hoyo

Juego por Golpes - Dos golpes

* En el caso de una grave infracción de la Regla 1-2, el Comité puede imponer una penalidad de descalificación

Nota: Se considera que un jugador ha cometido una grave infracción de la Regla 1-2 si el Comité considera que el hecho de influir en la posición o movimiento de la bola le ha permitido a él o a otro jugador obtener una ventaja considerable o ha perjudicado a otro jugador, que no sea su compañero, proporcionándole una desventaja sustancial.

1-3.- Acuerdo para excluir Reglas

    Los jugadores no se pondrán de acuerdo para excluir el cumplimiento de una Regla ni para dejar de aplicar cualquier penalidad incurrida.

PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LA REGLA 1-3:

Juego por Hoyos - Descalificación de ambos bandos

Juego por Golpes - Descalificación de los competidores implicados

(Acuerdo para jugar fuera de turno en el juego golpes - Ver la Regla 10-2c)

1-4.- Puntos no previstos por las Reglas

    Si cualquier punto en discusión no está previsto por las Reglas, la decisión debería tomarse conforme a los principios de equidad.

 

EL JUEGO DEL GOLF: GENERAL

1-1/1.- Dos bolas en juego, simultáneamente, en diferentes hoyos

P. Durante el juego del hoyo 8, dos jugadores juegan sus golpes de aproximación a green. Acuerdan salir del lugar de salida del hoyo 9 y luego acabar el hoyo 8. Lo hacen para evitar tener que volver a subir una cuesta hasta el lugar de salida del hoyo 9 y así ahorrar tiempo. ¿Cuál es la decisión?

R. En juego por hoyos (match play), los jugadores están descalificados por la Regla 1-3 por excluir la Regla 2-1 al no jugar la vuelta estipulada. En juego por golpes (stroke play), los jugadores están descalificados por la Regla 3-2 por no terminar el hoyo.

1-1/2.- Un jugador, desconociendo que ha embocado, pone otra bola en juego

P. Un jugador, incapaz de encontrar su bola, pone otra bola en juego. Después de hacerlo descubre que su bola original está dentro del agujero. ¿Cuál es la decisión?

R. Cuenta el resultado con la bola original. El juego del hoyo terminó cuando el jugador embocó esa bola.

1-1/3.- Un jugador descubre que su bola original está en el agujero después de haberla buscado durante cinco minutos y de haber continuado el juego con la bola provisional

P. En un par 3, un jugador, creyendo que su bola original puede estar perdida, juega una bola provisional. Busca la bola original durante cinco minutos y luego juega la provisional enviándola a green. En ese momento se descubre que la bola original está dentro del agujero. ¿Cuál es la decisión?

R. El resultado del jugador es 1. El juego del hoyo terminó cuando el jugador embocó la bola original (Regla 1-1).

1-1/4.- Un jugador encuentra su bola dentro del agujero después de haber jugado bola equivocada

P. Un jugador jugó a un green ciego y pateó la que creía que era su bola. Entonces descubre que su bola está en el agujero y que la bola que había pateado era una bola equivocada. ¿Cuál es la decisión?

R. Dado que el juego del hoyo terminó al embocar la bola original (Regla 1-1), el jugador no infringió la Regla 15-3 por jugar posteriormente una bola equivocada.

(Revisada)

Jugador que pierde la bola concede el hoyo; entonces la bola se encuentra dentro del agujero - Ver 2-4/11

Reclamación inválida no discutida - Ver 2-5/5

EJERCER INFLUENCIA SOBRE LA BOLA (1-2)

1-2/0.5.- Grave infracción de la Regla 1-2

P. ¿Debería seguirse el mismo criterio en el juego por hoyos (match play) y en el juego por golpes (stroke play) para determinar si ha habido una grave infracción de la Regla 1-2?

R. Al decidir si un jugador ha cometido una grave infracción de la Regla 1-2, el Comité debería considerar todos los aspectos del incidente. Dado el diferente impacto sobre los jugadores en el juego por hoyos (match play) y en juego por golpes (stroke play), es posible que el mismo acto constituya una seria infracción de la Regla 1-2 en el juego por golpes (stroke play) pero no en el juego por hoyos (match play). En muchos casos en el juego por hoyos (match play) (por ejemplo: un jugador que intencionadamente detiene su bola para que no entre en un obstáculo de agua), una penalidad de pérdida del hoyo es suficiente mientras que en el juego por golpes (stroke play) el jugador debería ser descalificado por una grave infracción. En algunos casos, una penalidad de descalificación es lo apropiado en el juego por hoyos (match play) (como por ejemplo: en el acto intencionado al que se refiere el primer párrafo de la respuesta de la Decisión 17-3/2).

(Nueva)

1-2/1.- Línea de putt intencionadamente alterada al ser pisada por el contrario o compañero-competidor

P. Un contrario o compañero-competidor pisa intencionadamente la línea de putt del jugador con la intención bien de mejorar la línea (por ejemplo: aplastando hierba levantada) o de empeorarla (por ejemplo: creando marcas de clavos). ¿Cuál es la decisión?

R. En ambos casos, el contrario o el compañero-competidor infringió la Regla 1-2. La penalidad es de pérdida del hoyo en el juego por hoyos (match play) o de dos golpes en el juego por golpes (stroke play), salvo que el Comité decida imponer una penalidad de descalificación (Ver penalidad establecida en la Regla 1-2). En juego por golpes (stroke play), si se ha dañado la línea de putt, el jugador puede, en equidad (Regla 1-4), restaurar la línea de putt a su estado anterior. Un jugador tiene derecho al lie de bola y línea de putt que tenía cuando su bola quedó en reposo. Cualquier persona puede restaurar la línea de putt.

(Revisada)

Competidor que permite que su compañero-competidor arregle marcas de clavos en su línea de putt - Ver 13-2/36

Impedimentos sueltos barridos de la línea de putt a lo largo de la misma en lugar de hacerlo hacia un lado - Ver 16-1a/10

Línea de putt dañada accidentalmente por el contrario, compañero-competidor o sus caddies - Ver 16-1a/13

Bola levantada en green colocada delante de la marca y luego retrasada a su posición original - Ver 16-1a/17

Impacto de bola situado en forma que ayuda al contrario - Ver 16-1c/2

Colocar un objeto para marcar la posición de la bola en otro lugar que no sea detrás de la bola - Ver 20-1/19

1-2/1.5.- Competidor altera la línea de juego del compañero-competidor

P. En el juego por golpes (stroke play), la bola de A está situada debajo de una rama de árbol casi suelta, de la que cree que está autorizado a obtener alivio sin penalidad. A, solicita una Decisión. B, compañero-competidor de A, discute el caso con un miembro del Comité y, durante la conversación, levanta la rama y mejora o empeora la línea de juego de A. ¿Cuál es la decisión?

R. Como las acciones de B, no se hicieron con la intención de mejorar o empeorar la línea de juego de A, él (B) no incurre en penalidad bajo la Regla 1-2. La rama puede ser repuesta, pero A no está obligado a hacerlo.

1-2/2.- Proteger la línea de putt del viento

P. ¿Puede un jugador situar su bolsa de golf paralela a su línea de putt para protegerla del viento?

R. No. Tal procedimiento sería una infracción de la Regla 1-2.

1-2/3.- Reservada

1-2/3.5.- El jugador repara el agujero después de embocar pero antes de que lo haga su contrario, compañero-competidor o compañero

P. Después de embocar, un jugador observa que el borde del agujero está mellado. Aplana el borde mellado con la mano y lo alisa. ¿Incurre el jugador en penalidad por la Regla 1-2 si su contrario, compañero-competidor o compañero no ha embocado?

R. Si el jugador alisó el borde del agujero como cortesía hacia el resto de los jugadores, como parece, no hay penalidad por la Regla 1-2. No obstante, incurre en penalidad por dicha Regla si alisó el borde del agujero con la expresa finalidad de influir en el movimiento de la bola de su contrario, compañero-competidor o compañero. Dado que el jugador ha embocado, no tiene penalidad por la Regla 16-1a. Si se tratase de una competición cuatro bolas y el compañero del jugador no hubiese embocado, el compañero tendría penalidad por la Regla 16-1a (Ver definición de "compañero").

1-2/3.8.- Jugador salta cerca del agujero para hacer que la bola caiga dentro; la bola no se mueve

P. Una bola en reposo cuelga del borde del agujero. El jugador salta cerca del agujero con la intención de que al hacer vibrar el suelo, la bola caiga dentro del agujero. La bola no se mueve. ¿Cuál es la decisión?

R. No hay penalidad. La Regla 1-2 no se aplica en una situación en la cual el jugador ejecuta una acción que no cambia la posición de una bola en reposo. Si la bola se hubiera movido: Ver la Decisión 1-2/4

1-2/4.- El jugador salta cerca del agujero para hacer caer la bola

P. Una bola cuelga sobre el borde del agujero. El jugador salta cerca del agujero con la intención de hacer que caiga la bola dentro del agujero. Lo consigue. ¿Está permitida esta acción?

R. No. Si la bola estaba aún en movimiento cuando saltó, el jugador ejerció influencia sobre su movimiento, infringiendo la Regla 1-2. En juego por hoyos (match play), pierde el hoyo. En juego por golpes (stroke play), incurre en dos golpes de penalidad y la bola está embocada. Si la bola estaba en reposo cuando saltó, se entiende que el jugador hizo que se moviera e incurre en un golpe de penalidad tanto en juego por hoyos (match play) como en juego por golpes (stroke play) por la Regla 18-2a, y debe reponer la bola. Si no es posible determinar si la bola estaba aún en movimiento, debe considerarse que lo estaba, salvo que se hubiese considerado en reposo por la Regla 16-2.

1-2/4.5.- El jugador deja corto su putt y lanza el putter instintivamente hacia la bola

P. Un jugador patea y la bola se queda corta del agujero. Instintivamente el jugador lanza su putter hacia la bola pero la falla. ¿Incurre el jugador en infracción de la Regla 1-2 que prohibe cualquier acción que pudiera influir sobre la posición de la bola?

R. No. Ver la Decisión 14/6 que trata un caso similar. Si el putter hubiese movido la bola el jugador habría incurrido en un golpe de penalidad por la Regla 18-2a y tendría que reponer la bola.

1-2/5.- El jugador patea con una mano y coge la bola dentro del agujero con la otra

P. Un jugador cuya bola está en el borde del agujero patea con una mano. Cuando la bola está por debajo del nivel del borde del agujero la coge con la otra mano. ¿Cuál es la decisión?

R. El jugador detuvo su bola en movimiento intencionadamente. En juego por hoyos (match play) pierde el hoyo (Regla 1-2). En juego por golpes (stroke play) incurre en dos golpes de penalidad, tiene que reponer la bola en el borde del agujero y terminar el hoyo (Regla 1-2). Si no lo hace será descalificado por la Regla 3-2 por no terminar el hoyo. Para que una bola se considere embocada (Ver definición de "bola embocada"), debe estar en reposo dentro de la circunferencia del agujero.

1-2/5.5.- Un jugador detiene intencionadamente la bola; desde dónde debe jugarse el siguiente golpe

P. La bola de un jugador reposa en el recorrido. Tras jugar un golpe de pitch a lo alto de una pendiente, el jugador ve que su bola comienza a rodar hacia atrás en dirección hacia él. Coloca su palo frente a la bola y la detiene. La bola habría rodado solamente unas pocas yardas más y habría permanecido en el recorrido, ¿Cuál es la decisión?

R. Como el jugador detiene intencionadamente la bola infringe la Regla 1-2. Como la infracción no es grave, pierde el hoyo en juego por hoyos (match play) e incurre en la penalidad de dos golpes en juego por golpes (stroke play). En juego por golpes (stroke play), el jugador debe jugar la bola desde el punto donde la detuvo con su palo. Si el jugador hubiese desviado la bola pero no la hubiese detenido, en el juego por hoyos (match play) perdería el hoyo. En el juego por golpes (stroke play), si no ha ocurrido una grave infracción de la Regla, el jugador incurrirá en la penalidad de dos golpes y debe jugar la bola desde su nueva posición. En el juego por golpes (stroke play), si ha ocurrido una grave infracción el jugador está descalificado.

Bola en el aire se intenta golpear por enfado - Ver 14/6

Bola colgando del borde del agujero quitada de su posición por el contrario antes de que el jugador haya determinado su situación - Ver 16-2/2

Proyectar sombra sobre la bola que cuelga sobre el borde del agujero - Ver 16-2/3

Bola movida por otra causa después de preparar el golpe - Ver 18-2b/11

Bola que se mueve antes de preparar el golpe y es detenida accidentalmente por el palo del jugador; el jugador quita el palo y la bola rueda - Ver 19-2/1.5

1-2/6.- El jugador quita un impedimento suelto que afecta al reposo (lie) de la bola de su contrario o de su compañero–competidor en un obstáculo

P. En un gesto de deportividad, un jugador quita un impedimento suelto en un obstáculo, mejorando así el lie de la bola de su contrario o compañero-competidor dentro del mismo. ¿Cuál es la decisión?

R. Por la Regla 1-2, el jugador incurre en la penalidad de pérdida del hoyo en el juego por hoyos (match play) o incurre en una penalidad de dos golpes en el juego por golpes (stroke play). El contrario o compañero-competidor no está obligado a reponer el impedimento suelto.

1-2/7.- Jugador que intencionadamente desvía la bola en movimiento de su compañero de bando en el green

P. En four-ball match play (cuatro bolas en el juego por hoyos) A y B juegan contra C y D. Las cuatro bolas están en el green de cinco golpes. La bola de A está a cuatro pies del agujero y la de B a 30 pies del agujero. El jugador A se coloca cerca y detrás del agujero con respecto a la línea de putt de B, mientras B patea. La bola de B va mas allá del agujero y va rodando hacía donde está situado A. Sin esperar a que la bola de B quede en reposo, A golpea la bola de B, devolviéndosela a B . ¿Cuál es la decisión?

R. Cuando A le devolvió su bola a B, después que éste no embocase su putt, A y B perdieron el derecho de B a completar el hoyo. La Regla 1-2 no contempla la acción casual de A y, en tales circunstancias, no hay infracción de la Regla 1-2 o de cualquier otra Regla. Aunque el bando A-B perdió el derecho de B a completar el hoyo, A puede continuar representando al bando sin penalidad.

Renuncia al turno de patear en cuatro-bolas por hoyos (match play) - Ver 30-3b/2

Jugador que renuncia a su turno de juego; circunstancias bajo las que puede completar el hoyo - Ver 31-4/1

1-2/8.- Jugador aplasta tepe mientras su bola rueda hacia esa zona

P. La bola de un jugador reposa en el recorrido al pie de una pendiente. El jugador ejecuta un golpe y observa que su bola rueda otra vez pendiente abajo hacia el punto desde donde acaba de jugar. Antes de que la bola alcance ese punto el jugador aplasta un trozo de césped, que sobresale, en esa zona con la intención de asegurarse que su bola no quedará en reposo contra el trozo césped que sobresale o dentro del agujero de la chuleta. ¿Infringe el jugador la Regla 1-2?

R. Sí, ya que realizó una acción con la intención de influir en el movimiento de la bola. Si el jugador no se hubiera dado cuenta de que su bola volvía a esa zona, no habría habido penalidad.

(Nueva)

Otras Decisiones relacionadas con la Regla 1-2 (Ejercer influencia sobre la bola):

Bola levantada del green; bola repuesta mientras otra bola está en movimiento, seguidamente desvía la bola en movimiento – Ver 16-1b/3

Caddie que sujeta la rama de un árbol para evitar que ésta desvíe la bola al droparla - Ver 20-2a/5

Caddie detiene la bola dropada antes de quedar en reposo; cuándo se incurre en penalidad - Ver 20-2c/4

ACUERDO PARA EXCLUIR LAS REGLAS (1-3)

1-3/1.- Los jugadores se ponen de acuerdo para no salir en el orden establecido para ahorrar tiempo

P. En juego por hoyos (match play), A gana el hoyo 4. De camino al lugar de salida del hoyo 5 regresa al green del hoyo 4 para recuperar un palo que se dejó allí y le sugiere al contrario, B, que juegue primero para ahorrar tiempo y B así lo hace ¿Infringen los jugadores la Regla 1-3?

R. Para considerar que los jugadores se han puesto de acuerdo para excluir una Regla, deben de ser conscientes que lo están haciendo. Por lo tanto, la respuesta depende de si los jugadores saben que las Reglas no les dan la opción de escoger quién sale primero desde el lugar de salida. Si los jugadores desconocían las Reglas, no hay penalidad. Si los jugadores conocen las Reglas y se ponen de acuerdo para no cumplirlas, infringen la Regla 1-3 por ponerse de acuerdo para excluir el cumplimiento de la Regla 10-1a. Sin embargo, en estas circunstancias podría estar justificado que el Comité no aplicase la penalidad de descalificación bajo la Regla 33-7. Si los jugadores volviesen a ponerse de acuerdo para excluir el cumplimiento de la Regla 10-1a, entonces, deberían ser descalificados.

(Revisada)

Competidores en juego por golpes (stroke play) se ponen de acuerdo para jugar fuera de turno pero no con el propósito de dar ventaja a uno de ellos - Ver 10-2c/2

1-3/2.- Acuerdo para la concesión de putts cortos

P. En juego por hoyos (match play), dos jugadores se ponen de acuerdo antes de comenzar para concederse los putts de una longitud determinada. ¿Esta acción es contraria a la Regla 1-3?

R. Sí. Los jugadores acordaron excluir la aplicación de la Regla 1-1 y deberían ser descalificados por la Regla 1-3. De acuerdo con la Regla 2-4 solo se puede conceder el "siguiente golpe" y éste no se puede conceder de antemano.

1-3/3.- El jugador y su contrario o compañero-competidor se ponen de acuerdo para que cada uno repare las marcas hechas por clavos en la línea de putt del otro

P. Un jugador y su contrario o compañero-competidor se ponen de acuerdo para que cada uno repare las marcas hechas por clavos en la línea de putt del otro. ¿Esto infringe la Regla 1-3?

R. Sí. Se descalificaría a ambos por ponerse de acuerdo para excluir la Regla 16-1a (tocar la línea de putt).

1-3/4.- Jugadores que dejan de aplicar una penalidad a sabiendas

P. En juego por hoyos (match play), un jugador descubre en el hoyo 2 que lleva 15 palos en la bolsa, infringiendo así la Regla 4-4a, pero su contrario rehusa aplicar la penalidad. El palo sobrante se declara fuera de juego y el partido continúa. El Comité descalificó a ambos jugadores. ¿Es acertada esta decisión?

R. Sí. Los jugadores se pusieron de acuerdo para no aplicar una penalidad por lo que deberían ser descalificados por la Regla 1-3.

1-3/5.- Jugadores que ignoran que se ha incurrido en penalidad

P. En juego por hoyos (match play), A incurrió en un golpe de penalidad por la Regla 12-2 por levantar su bola para identificarla sin anunciar su intención a B, su contrario. A no contó la penalidad y B no reclamó porque ninguno de los dos sabía que tal penalidad existía. ¿Debería el Comité descalificar a ambos jugadores por ponerse de acuerdo para no aplicar una penalidad?

R. No. Dado que los jugadores ignoraban que se había incurrido en penalidad, no pudo haber acuerdo para no aplicarla.

Los jugadores incapaces de resolver un problema de Reglas acuerdan considerar el hoyo empatado - Ver 2-1/1

Obligación del jugador con respecto a la presentación de una reclamación - Ver 2-5/1

Jugador y contrario acuerdan sobre procedimiento incorrecto; si puede hacerse una reclamación válida después del procedimiento seguido – Ver 2-5/8.5

1-3/6.- El marcador anota un resultado erróneo a sabiendas y el competidor lo sabe

P. En juego por golpes (stroke play), B no terminó un hoyo. Unos cuantos hoyos más tarde se dio cuenta de su error. Su marcador y compañero-competidor, A, sabía que B había infringido las Reglas y que B también lo sabía. No obstante, firmó la tarjeta de B. B fue descalificado por infracción de la Regla 3-2 (hoyo sin terminar). ¿Debería ser penalizado A por dejar pasar la infracción?

R. A debería ser descalificado por infracción de la Regla 1-3.

Marcador que, a sabiendas, da por bueno un resultado equivocado pero el competidor ignoraba que el resultado fuese erróneo - Ver 6-6a/5

Competidor busca ayuda del  compañero-competidor para evitar penalidad - Ver 33-7/7

1-3/7.- Acuerdo para que el bando que vaya perdiendo después de 18 hoyos un partido a 36 hoyos conceda el partido

P. Antes de una competición a 36 hoyos (juego por hoyos), los jugadores acuerdan que solo jugarán 18 hoyos y que el que vaya perdiendo en ese momento concederá el match. ¿Puede hacerse?

R. No. Deberían ser descalificados ambos jugadores por la Regla 1-3 por ponerse de acuerdo para no cumplir una de las condiciones de la competición (Regla 33-1).

Forma equivocada de juego usada para decidir qué bando concede el partido - Ver 2-4/21

Forma de juego errónea utilizada en juego por hoyos (match play) - Ver 6-1/1

Partido decidido por acuerdo de los jugadores después de jugarlo en forma errónea - Ver 33-1/4

Otras Decisiones relacionadas con la Regla 1-3 (Acuerdo para excluir las Reglas):

Los jugadores acuerdan considerar un hoyo empatado durante el juego del mismo - Ver 2-1/1.5

Dos hoyos deliberadamente omitidos en match play - Ver 2-1/4

Volver a jugar un partido suspendido en vez de reanudarlo - Ver 2-1/6

Punto de hándicap aplicado por error en hoyo en que no corresponde - Ver 6-2a/2

Un competidor exige que no sea levantada una bola situada donde puede ayudarle - Ver 22/6

Bola en green que ayuda a un compañero-competidor; cómo ha de proceder un miembro del Comité si ve que el competidor no levanta la bola - Ver 22/7

Jugador que ha alcanzado la tercera eliminatoria de una competición por hoyos (match play) descalificado por ponerse de acuerdo para excluir Reglas en la primera eliminatoria - Ver 34-1a/1

EQUIDAD (1-4)

1-4/1.- Jugador que falla el golpe por haber sido distraído por una bola que se le cae a otro jugador

P. Cuando A subía el palo, B accidentalmente dejó caer una bola que fue a parar a unos quince centímetros de la bola de A. La aparición de la bola hizo sobresaltar a A originando que fallase el golpe. ¿Debería permitírsele a A, en equidad, repetir el golpe?

R. No. Las distracciones ocurren con frecuencia y el jugador tiene que aceptarlo.

1-4/2.- Bola que queda adherida a la cara del palo después de un golpe

P. Un jugador juega un golpe desde arena mojada o terreno blando y la bola queda adherida a la cara del palo. ¿Cuál es la decisión?

R. En equidad (Regla 1-4), la bola debería ser dropada, sin penalidad, tan cerca como fuere posible del punto donde se encontraba el palo cuando la bola se quedó pegada. Ver también la Decisión 14-4/1.

1-4/3.- Bandera clavada en el green lejos del agujero por un "gracioso"

P. Un gracioso quita la bandera del agujero y la clava en el green a cierta distancia del agujero. Los jugadores que se acercan al green ignoran este hecho y juegan hacia la bandera y no hacia el agujero. ¿Pueden los jugadores repetir sus golpes?

R. No. En equidad (Regla 1-4), los jugadores deben aceptar la ventaja o desventaja de lo sucedido.

1-4/4.- Jugador que golpea por enfado una bola del grupo que le sigue

P. A estuvo a punto de ser alcanzado por una bola jugada por un jugador del grupo que venía detrás de él. Enfadado, golpeó la bola hacia el grupo. ¿Se considera que A ha jugado un golpe de práctica o una bola equivocada?

R. No. Sin embargo, en equidad (Regla 1-4), A incurre en la penalidad general de pérdida del hoyo en juego por hoyos (match play) o dos golpes en juego por golpes (stroke play).

1-4/5.- Para quitar una obstrucción en un obstáculo sería necesario mover un impedimento suelto

P. En un obstáculo, la bola de un jugador está apoyada en una obstrucción movible. Un impedimento suelto reposa sobre la obstrucción de tal forma que el jugador no puede quitar la obstrucción sin mover también el impedimento suelto. La Regla 24 permite al jugador quitar la obstrucción movible, pero la Regla 23 no le permite mover el impedimento suelto. ¿Cuál es el procedimiento?

R. El jugador puede quitar la obstrucción de acuerdo con la Regla 24-1, como el impedimento suelto se moverá en el proceso, en equidad (Regla 1-4) el jugador no incurre en penalidad y debe reponer el impedimento suelto tan cerca como sea posible del punto donde reposaba originalmente. Si el jugador no coloca el impedimento suelto tal y como se requiere, en equidad (Regla 1-4 y en vista del propósito de la Regla 13-4, perdería el hoyo en el juego por hoyos (match play) o incurriría en una penalidad de dos golpes en el juego por golpes (stroke play).

1-4/6.- Reservada

1-4/7.- Bola perdida en obstáculo de agua o en agua accidental que rebosa del obstáculo de agua

P. Una bola está perdida. Puede estar, bien en un obstáculo de agua o en agua accidental que rebosa el obstáculo. ¿Cual es el procedimiento a seguir?

R. En equidad (Regla 1-4), el jugador debe proceder bajo la Regla de obstáculo de agua.

1-4/8.- El punto más cercano de alivio de un camino está en agua accidental; el punto más cercano de alivio del agua accidental está en el camino

P. La bola de un jugador reposa en un camino pavimentado y quiere aliviarse de acuerdo con la Regla 24-2b(i). Parece que el punto más cercano de alivio estará en un gran charco de agua accidental junto al camino y el punto más cercano de alivio del agua accidental estaría de nuevo en el camino. ¿Cuáles son sus opciones?

R. El jugador puede proceder de acuerdo con la Regla 24-2 y después, si es aplicable, con la 25-1b. No tiene derecho a aliviarse de la obstrucción inamovible y del agua accidental con una sola acción, excepto si después de proceder conforme a estas Reglas, se encuentra en el mismo lugar en el que empezó y está claro que dicho procedimiento es necesario para aliviarse de ambas condiciones.

Por lo tanto, el jugador debería proceder como sigue:

1. Puede levantar la bola y droparla de acuerdo con la Regla 24-2b(i) en el agua accidental.

2. Puede jugar la bola como repose o aliviarse del agua accidental en cuyo caso la levantaría y la droparía de acuerdo con la Regla 25-1b(i).

3. Si al dropar la bola ésta queda en reposo en una posición en la que existe interferencia del camino, como opción adicional, el jugador puede jugar la bola como repose o proceder de acuerdo con la Regla 24-2b(i). Si el punto más cercano de alivio está en el agua accidental el jugador puede, en equidad (Regla 1-4), aliviarse sin penalidad de la siguiente manera: utilizando la nueva posición de la bola en el camino, determinará el punto más cercano de alivio del camino y del agua accidental y que no esté en un obstáculo ni en un green. El jugador levantará la bola y la dropará dentro de la distancia de un palo del punto más cercano de alivio, no más cerca del agujero, en una parte del campo que evite la interferencia del camino y del agua accidental y que no esté en un obstáculo ni en un green.

Si la bola dropada rueda a una posición en la que existe interferencia del camino o del agua accidental, se aplica la Regla 20-2c.

Se aplicaría el mismo principio si existiese interferencia de dos condiciones cualesquiera, es decir, agua accidental, un hoyo hecho por un animal de madriguera, una obstrucción inamovible, por las cuales hay alivio sin penalidad, y que al aliviarse de una de las condiciones se produjese interferencia de la segunda.

1-4/8.5.- El punto más cercano de alivio de un camino está en agua accidental, el punto más cercano de alivio del agua accidental está otra vez en el camino; no es factible para el jugador dropar la bola dentro de la zona de agua accidental

P. En las circunstancias descritas en la Decisión 1-4/8, si la naturaleza de la zona de agua accidental fuera tal que no resultase factible o resultase imposible para el jugador dropar la bola dentro del área de agua accidental al obtener alivio del camino. ¿Cómo puede proceder el jugador?

R. Si no es factible para el jugador proceder bajo una de las dos Reglas, puede, en equidad (Regla 1-4) obtener alivio sin penalidad de la siguiente manera: Usando la posición de la bola en el camino, se determinará el punto más cercano de alivio de los dos, del camino y del agua accidental que no esté en un obstáculo ni en un green. El jugador debe levantar la bola y droparla dentro de la distancia de un palo del punto más cercano de alivio, no más cerca del agujero, en una parte del campo que evite la interferencia del camino y del agua accidental y que no esté ni en un obstáculo ni en un green. Se consideraría no factible para el jugador dropar la bola en la zona de agua accidental, si el agua accidental fuese tan profunda que requiriese un esfuerzo irrazonable para recuperar una bola que reposa en esta zona de agua accidental. Ver Decisión 25-1/1

Otros ejemplos de condiciones en las cuales se consideraría no factible para el jugador dropar la bola incluirían:

- Dentro o debajo de una obstrucción inamovible tal, que resultase imposible o extremadamente difícil dropar la bola (por ejemplo: dentro de un edificio cerrado o debajo de un refugio para la lluvia que se ha construido sobre la superficie el suelo)

- Dentro de un gran agujero hecho por un cuidador del campo o una zona similar de terreno en reparación desde la cual no sería razonable esperar que el jugador jugase una bola.

(Nueva)

1-4/9.- Nido de pájaro que interfiere con el golpe

P. La bola de un jugador reposa en un nido de pájaros, o tan cerca del nido que no podría ejecutar un golpe sin dañarlo. ¿Tiene el jugador otras opciones además de jugar la bola como reposa o si fuera aplicable, proceder bajo la Regla 26 o 28?

R. Sí. No es razonable esperar que el jugador juegue desde tal situación, ni justo obligar al jugador a incurrir en un golpe de penalidad bajo la Regla 26 (obstáculos de agua) o la Regla 28 (bola injugable). En equidad (Regla 1-4), como opción adicional, el jugador puede, sin penalidad, dropar una bola en el punto mas cercano no mas cerca del agujero, que le permitiera ejecutar su golpe sin dañar el nido. Si la bola reposa en un obstáculo, debería si es posible droparla en el mismo obstáculo, y si no, en el obstáculo similar mas próximo, pero en ningún caso mas cerca del agujero. Si no es posible para el jugador dropar la bola en un obstáculo, puede droparla con un golpe de penalidad, fuera del obstáculo, manteniendo el punto donde reposaba la bola original, entre el agujero y el punto en que se va a dropar la bola. Si es claramente irrazonable que el jugador ejecute un golpe por existir una interferencia causada por algo distinto al nido de pájaros, o si la interferencia por el nido de pájaros se produjese solamente debido al uso de una colocación, swing o dirección de juego innecesariamente anormales, entonces, no puede obtener alivio como se expone arriba, pero nada le impide, proceder bajo las Regla 26 o 28 si son aplicables.

(Revisada)

1-4/10.- Situación peligrosa; serpiente de cascabel o abejas interfieren con el juego

P. La bola de un jugador reposa en una situación peligrosa para el jugador por ejemplo, cerca de una serpiente de cascabel viva o en un nido de abejas. ¿Tiene el jugador otras opciones además de jugar la bola como reposa o si fuera aplicable, proceder bajo la Regla 26 o 28?

R. Si. No es razonable esperar que el jugador juegue desde una situación peligrosa como esa, ni justo obligar al jugador a incurrir en una penalidad bajo la Regla 26 (obstáculos de agua) o la Regla 28 (bola injugable). En equidad (Regla 1-4), como opción adicional, el jugador puede sin penalidad, dropar una bola en el punto mas cercano donde no exista el peligro, y no esté mas cerca del agujero. Si la bola reposa en un obstáculo debería, si es posible, droparla en el mismo obstáculo y si no, en un obstáculo similar cercano, pero en ningún caso mas cerca del agujero. Si no es posible para el jugador dropar la bola en un obstáculo, puede droparla con un golpe de penalidad, fuera del obstáculo manteniendo el punto donde reposaba la bola original, entre el agujero y el punto en que se va a dropar la bola. Si es claramente irrazonable que el jugador ejecute un golpe por existir una interferencia causada por algo distinto de la situación peligrosa o si la situación podría ser peligrosa solamente debido al uso de una colocación, swing o dirección de juego innecesariamente anormales, no puede obtener alivio como se expone arriba, pero nada le impide proceder bajo la Regla 26 o 28 si son aplicables.

(Revisada)

Peligro de hormigas rojas - Ver 33-8/22

1-4/11.- Significado de "situación peligrosa"

P. De acuerdo con la Decisión 1-4/10, una bola que reposa cerca de una serpiente de cascabel viva o de un nido de abejas es una "situación peligrosa" y se concede el alivio por equidad. Si la bola del jugador queda en reposo en o cerca de una zona de plantas como hiedra venenosa, cactus u ortigas, ¿se aplica lo previsto en la Decisión 1-4/10?

R. No. El jugador debe jugar la bola como repose, o si son aplicables, proceder de acuerdo con la Regla 26 (obstáculos de agua) o la Regla 28 (bola injugable). La Decisión 1-4/10 contempla una situación que no tiene que ver con las condiciones que se encuentran normalmente en el campo. Una situación desagradable es un caso frecuente que el jugador debe aceptar.

1-4/12.- Jugador infringe Reglas más de una vez antes del golpe; si se aplica penalidad múltiple

Antes de ejecutar un golpe puede haber circunstancias donde un jugador infringe una Regla más de una vez, o infringe Reglas diferentes y parecería que debería aplicarse una penalidad para cada infracción por separado. Sin embargo, en la mayoría de los casos y basados en la equidad (Regla 1-4), no sería apropiado aplicar penalidades múltiples.

Con el fin de aplicar los principios de esta Decisión, deberían ser consideradas separadamente las siguientes Reglas: Regla 4-3a, 4-3b, 4-3c, 13-4a, 13-4b, 13-4c, 14-2a, 14-2b, 17-3a, 17-3b, 17-3c, 18-2a y 18-2b.

A continuación figuran los principios específicos a aplicar al determinar si son apropiadas penalidades múltiples cuando se ha producido más de una infracción previa a la ejecución de un golpe por un jugador:

1. Una sola acción da lugar a la infracción de una Regla más de una vez – Se aplica una sola penalidad.

Ejemplo: En el juego por golpes, la bola de un competidor, en el green, golpea la bola de un compañero-competidor infringiendo la Regla 19-5 y después golpea la bola de otro, infringiendo también la 19-5. La Decisión sería penalidad única de dos golpes (Ver Decisión 19-5/3)

2. Una sola acción da lugar a la infracción de dos Reglas – Se aplica una sola penalidad.

Ejemplo: en el juego por golpes, un competidor está considerando el jugar su bola desde el búnker con el putt y rastrilla una huella del pié en el búnker en su línea de juego. Han sido infringidas las Reglas 13-2 y 13-4a. La Decisión sería una única penalidad de dos golpes.

3. Incidencias múltiples de la misma acción o de una similar da lugar a la infracción de una Regla más de una vez – Se aplica una sola penalidad.

Ejemplo 1: En el juego por golpes, un competidor realiza varios swings de práctica en un obstáculo, tocando el suelo cada vez. La Decisión sería una única penalidad de dos golpes (Ver Decisión 13-4/3)

Ejemplo 2: En el juego por golpes, un jugador quita arena en su línea de juego en el recorrido y presiona una chuleta repuesta que está también en su línea de juego. La decisión sería una penalidad única de dos golpes.

4. Diferentes acciones dan lugar a la infracción de dos Reglas, pero la infracción de la segunda Regla es consecuencia directa de la infracción inicial – Se aplica una sola penalidad.

Ejemplo: En el juego por golpes, la bola de un competidor se mueve antes de preparar el golpe y cuando está en movimiento es accidentalmente detenida por el palo del competidor infringiendo la Regla 19-2. Entonces el competidor mueve el palo y por tanto, se mueve su bola, normalmente con una penalidad de un golpe bajo la Regla 18-2a. Esto produciría una penalidad única de un golpe bajo la Regla 19-2 (Ver Decisión 19-2/1.5). Si la bola no es repuesta antes de que el jugador ejecute su siguiente golpe, el hecho de no reponer la bola se considera un acto separado e incurre en una penalidad adicional de dos golpes bajo la Regla 18-2a.

5. Diferentes acciones originan la infracción de dos Reglas – Se aplican penalidades múltiples.

Ejemplo: En el juego por golpes, un competidor (1) toca el suelo en un obstáculo con su palo mientras realiza swings de prácticas en el mismo estando su bola en el obstáculo, y (2) mejora su línea de juego doblando un arbusto con su mano. La Decisión sería una penalidad de dos golpes bajo la Regla 13-4 (tocar el suelo en un obstáculo con su palo mientras la bola está en el obstáculo) y una penalidad adicional de dos golpes bajo la Regla 13-2 (mejorar su línea de juego moviendo algo en crecimiento), dando una penalidad total de cuatro golpes (Ver Decisión 13-4/28)

6. Diferentes acciones dan lugar a la infracción de una Regla más de una vez – Se aplican penalidades múltiples.

Ejemplo: En el juego por golpes, un competidor (1) pisa intencionadamente la línea de putt de otro jugador con el propósito de mejorar la línea, y entonces (2) detiene su propia bola en movimiento a propósito después de que empezó a moverse sin causa aparente antes de preparar el golpe. La Decisión sería de dos penalidades separadas cada una de dos golpes, por infracciones de la Regla 1-2, dando un total de cuatro golpes de penalidad.

El cuadro siguiente resume los principios de esta Decisión:

INFRACCIÓN

DE REGLA

ACCIÓN DEL JUGADOR

UNA ACCIÓN

INCIDENCIAS MÚLTIPLES

De la misma o similar acción

ACCIONES DIFERENTES

Una Regla infringida
 Más de una Vez

PENALIDAD ÚNICA

Ver Principio 1

PENALIDAD ÚNICA

Ver Principio 3

PENALIDAD MÚLTIPLE

Ver Principio 6

Dos o más Reglas infringidas

PENALIDAD ÚNICA

Ver Principio 2

X

PENALIDAD MÚLTIPLE

Ver Principio 5

Dos o más Reglas infringidas, pero la segunda y sucesivas veces sólo como consecuencia directa de la primera acción

X

PENALIDAD ÚNICA

Ver Principio 4

PENALIDAD ÚNICA

Ver Principio 4

(Revisada)

1-4/13.-Jugador advertido de la infracción de una Regla; el jugador infringe la misma Regla antes del golpe

P. En el juego por golpes, un competidor cuya bola reposa en un búnker, hace un swing de prácticas y toca el suelo en el búnker con su palo. Su compañero-competidor le advierte que su acción puede ser una infracción de las Reglas. El competidor no está de acuerdo y efectúa varios swings de prácticas más antes de efectuar su golpe, tocando cada vez la arena, ¿Cuál es la penalidad?

R. Como el competidor fue correctamente advertido de que al tocar el terreno en el búnker con su palo durante un swing de prácticas era una infracción de la Regla (Regla 13-4b), no es aplicable el tercer principio de la Decisión 1-4/12. Por tanto, el competidor está penalizado con cuatro golpes, dos golpes por la infracción inicial y dos golpes por todas las sucesivas infracciones cuando fueron hechos los swings de prácticas adicionales.

1-4/14.-Jugador infringe la misma Regla antes y después del golpe

P. En el juego por golpes, un competidor cuya bola reposa en un búnker hace un swing de prácticas, tocando el suelo del búnker con su palo infringiendo la Regla 13-4. Ejecuta el golpe, pero la bola permanece en el búnker. Antes de su siguiente golpe, hace otro swing de prácticas, tocando de nuevo el suelo del búnker. ¿Cuál es la penalidad?

R. El competidor incurre en dos penalidades separadas cada una de dos golpes, por infracciones de la Regla 13-4, dando una penalidad total de cuatro golpes. El tercer principio de la Decisión 1-4/12 no se aplica en este caso puesto que el jugador efectuó un golpe entre las dos infracciones.

1-4/15.-Jugador infringe dos Reglas con penalidades diferentes; se aplica la penalidad más severa

P. En el juego por golpes, un competidor está buscando su bola debajo de un árbol. Accidentalmente él mueve su bola con el pié infringiendo la Regla 18-2a y, al mismo tiempo rompe una rama, mejorando el área del swing que desea efectuar infringiendo la Regla 13-2. ¿Cuál es la decisión?

R. El competidor ha infringido dos Reglas como resultado de una sola acción. De conformidad con el segundo principio de la Decisión 1-4/12 el competidor incurre solamente en una penalidad. Sin embargo, en este caso, las Reglas que han sido infringidas por el competidor tienen diferentes penalidades (es decir, la Regla 18-2a lleva a un golpe de penalidad y la Regla 13-2 a dos golpes de penalidad). En tales circunstancias, en equidad (Regla 1-4) debe aplicarse la más severa de las dos penalidades y por tanto el competidor está penalizado con dos golpes por la Regla 13-2. Si las mismas circunstancias surgen en el juego por hoyos, el jugador perdería el hoyo por infracción de la Regla 13-2.

Otras Decisiones relacionadas con la Regla 1-4 (Equidad):

Línea de putt intencionadamente alterada al ser pisada por el contrario o compañero-competidor - Ver 1-2/1

Jugador que levanta la bola creyendo erróneamente que le habían concedido el siguiente golpe - Ver 2-4/3

Cuándo se considera que levantar la marca del contrario supone la concesión del siguiente golpe - Ver 2-4/5

Embocar después de la concesión del siguiente golpe - Ver 2-4/6

Jugador que concede el siguiente golpe del contrario y juega antes de que el contrario pueda levantar la bola - Ver 2-4/8

Las características de juego de un palo cambiadas mientras el juego estaba suspendido; el error se descubre antes de reanudar el juego - Ver 4-2/2

Palo queda inservible para el juego por causa ajena o por el bando del contrario – Ver 4-3/9.5

Jugador lleva trozos de un palo roto - Ver 4-4a/14

Horario de salida; en un partido ambos jugadores llegan tarde – Ver 6-3a/3

Partido interrumpido por acuerdo no puede reanudarse hasta tres días después; uno de los jugadores quiere jugar en el campo de la competición antes de la reanudación - Ver 7-2/10

Partido interrumpido por acuerdo en el lugar de salida del hoyo 13 y no puede reanudarse hasta el día siguiente; si los jugadores pueden jugar los doce primeros hoyos antes de reanudar el partido - Ver 7-2/11

Un componente de un equipo que estaba con el público golpea una bola al green para mostrar a su compañero de equipo cómo recibe éste - Ver 8-1/23

Consejo dado por un monitor o capitán - Ver 8-1/24

Jugador cambia momentáneamente de caddies para intercambiar consejo - Ver 8-1/26

Jugador que coloca una marca para indicar la distancia en un golpe corto – Ver 8-2a/3

Determinación del honor en el hoyo siguiente al que está en disputa - Ver 10-1a/2

Los competidores estiman el área del lugar de salida cuando falta una marca de salida - Ver 11-4b/2

Chuletas repuestas en una zona en la que tiene que droparse una bola - Ver 13-2/4.5

Lugar de reposo de la bola o línea de juego afectados por un pique hecho por la bola del compañero, del contrario o del compañero-competidor - Ver 13-2/8

Lugar de reposo de la bola del jugador afectado por arena como consecuencia de un golpe desde búnker del compañero, contrario o compañero-competidor - Ver 13-2/8.5

El área de colocación que intenta un jugador está afectada por el golpe de otro jugador – Ver 13-2/8.7

Extensión de la línea de juego afectada cuando el contrario o compañero-competidor hace pisadas en el búnker - Ver 13-2/29.5

Miembro del Comité entra en búnker ¿está el jugador autorizado para poder alisar sus pisadas? - Ver 13-4/10

Bola en obstáculo se mueve cuando se quita impedimento suelto - Ver 13-4/15

Insecto volando dentro de un obstáculo de agua - Ver 13-4/16.5

La chuleta de un compañero, su contrario o compañero-competidor viene a parar cerca de la bola del jugador en un búnker - Ver 13-4/18

Condición de un búnker alterada después de jugar el primer jugador - Ver 13-4/19

Apoyar el palo, mover impedimentos sueltos y mejorar el área de swing que se desea efectuar en un obstáculo - Ver 13-4/28

Jugador considera la bola injugable en búnker, anuncia su intención de proceder bajo la Regla 28a fuera de búnker y luego rastrilla el búnker en su nueva línea de juego - Ver 13-4/35.8

Jugador arregla irregularidades en el búnker después de jugar fuera de turno en el juego por hoyos (match play); el contrario le hace repetir el golpe - Ver 13-4/39

Bola lanzada dentro de límites por causa ajena y jugada, ni el jugador ni su caddie se dieron cuenta de la acción de la causa ajena - Ver 15/10

Hoyo en el que se jugó bola equivocada desconocido - Ver 15-1/3

Línea de putt dañada accidentalmente por el contrario, compañero-competidor o sus caddies - Ver 16-1a/13

Bola levantada en green; bola repuesta mientras otra bola está en movimiento; seguidamente desvía la bola en movimiento - Ver 16-1b/3

Bola colgando del borde del agujero quitada de su posición por el contrario antes que el jugador haya determinado su situación - Ver 16-2/2

Bola colgando del borde del agujero se mueve cuando se quita la bandera - Ver 16-2/4

Bola colgando del borde del agujero se mueve y golpea la bandera mientras se quita ésta - Ver 16-2/5

Bola alojada en el trapo sujeto a la bandera - Ver 17/6

El contrario o el compañero-competidor que atiende la bandera para el jugador no la quita; la bola del jugador golpea la bandera - Ver 17-3/2

Bola robada de sitio desconocido por causa ajena - Ver 18-1/5

Bola que se aloja en un árbol y causa ajena la tira del mismo - Ver 18-1/9

Bola movida accidentalmente por el jugador al jugar bola equivocada - Ver 18-2a/21

Bola desalojada de un árbol y es imposible reponerla - Ver 18-2a/29

Caddie del contrario levanta la bola del jugador después que el dice que su bola es otra - Ver 18-3b/4

Competidor y compañero-competidor no sabían que el compañero-competidor movió la bola hasta que se concluyó el hoyo - Ver 18-5/3

Bola jugada en green desviada o detenida deliberadamente por un espectador - Ver 19-1/4

Bola deliberadamente desviada o detenida por un espectador en el recorrido - Ver 19-1/4.1

Bola deliberadamente desviada o detenida en green por compañero-competidor - Ver 19-1/5

Bola que se había jugado desde fuera del green desviada o cogida por un perro en el green - Ver 19-2/6

Bola provisional golpeada por la original - Ver 19-5/5

Levantar la bola para determinar la aplicación de una Regla - Ver 20-1/0.7

Marcador de bola aplastado por el contrario - Ver 20-1/6.5

Marcador de bola movido accidentalmente por el caddie del contrario - Ver 20-1/7

Lugar de reposo de la bola en búnker alterado por otro jugador al colocarse - Ver 20-3b/2

Lugar de reposo de la bola alterado al quitar estaca de control de público - Ver 20-3b/3

Bola en bunker se mueve más cerca del agujero cuando se quita una obstrucción y la bola no permanecerá en reposo cuando se reponga; todas las demás partes del búnker están más cerca del agujero - Ver 20-3d/2

Impedimento suelto que afecta al lugar de reposo de la bola se mueve al levantar una bola - Ver 23-1/7

Impedimentos sueltos que afecta al lugar de reposo quitados mientras la bola está levantada - Ver 23-1/8

Quitar impedimentos sueltos que afectan al juego del jugador - Ver 23-1/10

El contrario o el compañero-competidor quita una obstrucción que afecta al juego del jugador - Ver 24/16

Status de la saliva - Ver 25/6

Árbol caído sobre la calle durante vuelta estipulada - Ver 25/9.5

Bola dropada por agua accidental en búnker en el punto de máximo alivio rueda a cualquier otro lugar - Ver 25-1b/6

Bola dropada que se empotra; procedimiento a seguir si la bola  se empotra de nuevo al volver a droparla - Ver 25-2/2.5

Bola empotrada en el lugar de salida - Ver 25-2/8

Jugador ejecuta varios golpes en un green equivocado – Ver 25-3/2

La bola provisional no puede distinguirse de la original - Ver 27/11

Puerta en valla de fuera de límites - Ver 27/18

Continuar el juego con la bola provisional sin buscar la original - Ver 27-2b/1

Cuándo la bola provisional embocada pasa a ser bola en juego - Ver 27-2b/2

Caddie compartido por el bando contrario en un cuatro-bolas por hoyos mueve la bola del jugador - Ver 30/2

Jugador que juega a distinto lugar del agujero para ayudar al compañero - Ver 30-3f/6

Recolocar el agujero después que una bola repose cerca de él en el green – Ver 33-2b/2

Juego de bola equivocada sin rectificación tras consulta a un miembro del Comité – Ver 33-7/5

Regla local tratando los montículos de hormigueros como terreno en reparación – Ver 33-8/22

Jugador que ha llegado a la tercera eliminatoria de una competición por hoyos descalificado por haber acordado excluir las Reglas en la primera eliminatoria - Ver 34-1a/1

Jugador que continuaba en la fase por hoyos es descalificado por resultado erróneo en la vuelta de clasificación - Ver 34-1b/8

Árbitro cambia una decisión después de que el jugador haya jugado una bola - Ver 34-2/6

Corrección de una decisión incorrecta por el Árbitro en el juego por hoyos (match play) - Ver 34-2/7

Jugador que en el juego por hoyos (match play) juega desde lugar equivocado basado en una decisión incorrecta; procedimiento para el jugador cuando es descubierto el error - Ver 34-3/3

Competidor que en el juego por golpes (stroke play) juega desde lugar equivocado basado en una decisión incorrecta; procedimiento para el competidor cuando es descubierto el error - Ver 34-3/3.3

Jugador incorrectamente advertido para que continúe con la bola provisional - Ver 34-3/3.7


 

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